FREE FOR ALL Mejor valor de Game Passes
Gasta 5–15 Robux con intención: escaleras de eficiencia para movilidad, supervivencia y fuego.
Esta página rankea eficiencia de Robux de los Game Passes de FREE FOR ALL — no poder puro de highlight. Una tool de 5 Robux que usas cada lobby gana a un pack de 15 Robux que mal-hotbareas. La discusión de fuerza completa e IDs de passes vive en Pases del juego. Ayuda de decisión: Selector de loadout. Siempre confirma precios en vivo en Roblox antes de comprar.
Aviso de juego equivocado: estos valores aplican solo al place 135392317269737 de 1-Day — No es Forsaken.
Catálogo de un vistazo (precios comunes)
| Pass | R$ | Rol | Nota de valor |
|---|---|---|---|
| Double Jump | 5 | Movilidad | Mejor eficiencia de starter |
| UFO | 5 | Movilidad / diversión | Mismo costo, suele menos valor de climb |
| Grappling Hook | 7 | Movilidad creativa | Alto skill, alta sorpresa |
| Gravity Gun | 7 | Disruptor | Divertido, KR crudo inconsistente |
| Double Health | 9 | Supervivencia | Compra errores, no ángulos |
| Jetpack | 9 | Movilidad de tempo | Mejor poder general por jugador experimentado |
| Diamond Rifle | 10 | Fuego | Spike de aim directo |
| Admin Guns Pack | 15 | Bundle de fuego | Top kit de daño si puedes malabarear |
Los tiers de abajo asumen FFA público de 12 jugadores, no lobbies meme privados.
Valor S — cómpralos cuando el presupuesto encaje con el trabajo
Double Jump (5 R$)
Mejor Robux-por-lección del catálogo. Enseña pensamiento vertical, variedad de peeks y hops de escape sin el caos de cámara del Jetpack. Compra primera ideal para PC, consola y móvil. Imagen: /images/double-jump.png.
Compra cuando: todavía corres a fist al mid o pierdes cada pelea de escalera. Salta cuando: ya tienes Jetpack y Grapple — juguetes verticales superpuestos desperdician plata.
Jetpack (9 R$)
Mejor compra de tempo para jugadores que ya entienden peeks de Cómo ganar y Cómo conseguir kills. La altura sostenida crea coronas; la mala disciplina de thrust crea kills gratis para el lobby. Imagen: /images/jetpack.png.
Compra cuando: puedes aterrizar bajo presión y quieres high ground on-demand. Salta cuando: la cámara móvil todavía pelea contigo — toma Double Jump primero (Consola y móvil).
Admin Guns Pack (15 R$)
Mejor bundle de fuego crudo si tu presupuesto es ~15 y los crates del mapa se sienten contestados. El valor colapsa si no puedes swapear armas bajo estrés. Imagen: /images/admin-guns.png.
Compra cuando: el aim está bien pero el RNG de loot te deja desarmado. Salta cuando: las muertes son sobre todo problemas de ángulo/third-party — arregla hábitos o compra movilidad primero.
Valor A — eficiencia de nicho fuerte
Grappling Hook (7 R$)
Excelente valor creativo en mapas verticales; los hooks fallidos se castigan. Imagen: /images/grappling-hook.png. Combínalo con armas de loot gratis en lugar de apilar tres passes de movilidad.
Diamond Rifle (10 R$)
Spike de poder limpio para jugadores seguros de aim. Fuerte valor si ya te mueves bien con travesía gratis o Double Jump. Imagen: /images/diamond-rifle.png.
Double Health (9 R$)
Eficiente para jugadores que pierden trades justos, ineficiente para quienes mueren por peeks malos. Imagen: /images/double-health.png. Counters: chip y focus fire (Estrategia avanzada).
Valor B/C — sabe por qué compras
Gravity Gun (7 R$)
Alta expresión, conversión de kills irregular. Genial para contenido y peleas apiladas; mediocre si quieres KR estable. Imagen: /images/gravity-gun.png.
UFO (5 R$)
El valor de entretenimiento es real; el climb competitivo al mismo costo suele favorecer Double Jump. Imagen: /images/ufo.png.
Escaleras de presupuesto (gasta en orden)
Escalera — 5 Robux
- Double Jump
- Para. Juega diez lobbies. Aprende altura.
Escalera — 7–9 Robux
Elige un rol:
- Techo de movilidad → Jetpack (o Grapple si amas swing tech)
- Perdón → Double Health
- Ya tienes Double Jump y quieres poder de aim pronto → ahorra hacia Diamond Rifle en lugar de un segundo juguete suave de movilidad
Escalera — 10–14 Robux
- Diamond Rifle solo, o
- Double Jump (5) + Grapple (7) si rechazas rifles y quieres control de espacio, o
- Jetpack (9) + paciencia sobrante hacia rifle después
Evita stacks de UFO + Double Jump + Grapple antes de tener un plan de daño.
Escalera — 15 Robux
- Admin Guns Pack, o
- Splits estilo Jetpack (9) + Double Jump (5) si la movilidad es tu identidad
Escalera — 20+ Robux
Combina un motor de movilidad + un plan de daño. Ejemplo: Jetpack + Diamond Rifle, o Double Jump + Admin Guns. No triples juguetes verticales.
Baseline free-to-play (cero Robux igual gana)
Los passes son opcionales. Los jugadores free coronan lobbies con tempo de crates y third-parties — Armas y powerups, Tier list de armas, Consejos para principiantes. Ningún código de canje desbloquea estos passes a sep 2026 (Códigos). Unirse al grupo no sustituye un pass (Recompensas del grupo).
Ajustes de valor por plataforma
- Consola / móvil: Double Jump o Double Health a menudo ganan a Jetpack hasta que mejore el confort de cámara.
- PC: Jetpack y Diamond Rifle suben de valor antes porque el flick tracking es más fácil.
- Todas: calienta tools nuevas en un server quieto si la UI VIP lo permite — Servidores privados — y luego llévalas a públicos.
Errores anti-valor
- Comprar Admin Guns mientras todavía saltas rutas de loot
- Apilar UFO + Jetpack + Grapple sin plan de rifle
- Confiar listas de “mejor pass” de Forsaken/Rivals sin matchear IDs de pass
- Esperar que códigos o badges reembolsen una mala compra (Estado actual)
Páginas relacionadas
- Tier list de Pases del juego
- Centro de tier lists
- Selector de loadout
- Cómo conseguir kills
- Controles
Compra la skill que quieres practicar el próximo lobby, no el ícono más ruidoso de la tienda.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre FREE FOR ALL en Roblox.
¿Cuál es el Game Pass de mejor valor en FREE FOR ALL?
Double Jump a 5 Robux es la mejor eficiencia de starter. Jetpack es la mejor compra general de tempo cuando ya clickean los básicos de movimiento.
¿Vale Admin Guns Pack los 15 Robux?
Sí por fuego si puedes hotbar bajo presión. Si mueres por ángulos y third-parties, compra movilidad o arregla hábitos primero.
¿Debo comprar UFO o Double Jump a 5 Robux?
Double Jump suele ganar para climb competitivo. UFO gana si te importan más clips divertidos de movimiento.
¿Pueden los códigos desbloquear estos passes?
No había códigos verificados a septiembre 2026. Los passes son compras de Robux en la experiencia correcta.
¿Qué compro con exactamente 9 Robux?
Jetpack por tempo, o Double Health si los trades justos te matan. No compres ambos roles superpuestos sin plan.
¿Dónde están listados los IDs de passes?
Ve el tier list de Pases del juego en este wiki y confirma la tienda en vivo del place 135392317269737 antes de gastar.